わたしの趣味は地蔵です

仏像には興味ありません

【バレナシ】シーのピノキオ謎解きを幼児がクリアした話

東京ディズニーシー 謎解きプログラム

「とらわれたピノキオを救い出せ!」を親子で体験してきました。

<公式サイト>
謎解きプログラム「とらわれたピノキオを救い出せ!」|東京ディズニーシー|東京ディズニーリゾート
(開催期間 2014/7/1-2014/7/31)

バレありレポはこちら
【ネタバレ】シーのピノキオ謎解きを幼児とクリアした話
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/07/31/220000

--ネタバレなしのつもりですが、なにがバレになってしまうのかわからないので参加予定の方はご注意ください--

私には気弱で恥ずかしがりや身体も声も小さい未就学児の娘がいるのですが、「彼女の自己評価・自己肯定を高めること」を目的に今回のプログラムに参加しました。
そう!この大人向けの謎解きプログラムを解くのは彼女です!
(参考:彼女の能力は、ひらがな・カタカナ・数字の読み書きができる/アルファベットの読み書きはできないが、それがアルファベットだと認識できる/1桁の足し算・引き算を式を使って解ける/10ページくらいの短文の絵本を自身で読むことができる 程度)

今回のプログラムは、謎解きキットを購入後、閉園2時間前までに謎を解いてゴールし、とらわれたピノキオを助けるというものです。
所要時間の目安は、2時間とのことですが、慣れている人なら30-60分だと思います。
今回は対象外の未就学児が解くので5-7時間を想定して当日のスケジュールを組みました。
(実際は2時間で終わってしまい、時間を持て余すことになるのは別の話…)

彼女に謎解きプログラムをさせる上で気をつけたのは以下の3つです
・問題を細かく区切り、少単位の成功・達成を繰り返すこと
・失敗をさせないこと
・時間を気にせず、彼女のペースに合わせること

3つのうち先の2つを行うためには、彼女より先に問題を解き、適切にリードする必要があります。
気分は、麻酔針が切れてしまい毛利小五郎を行動で操る江戸川コナンです。

もちろん、漢字もアルファベットも読めない人が解くわけですから、問題を噛み砕いてつたえる必要があります。

例えば、謎解きプログラムの公式サイトに掲載されている謎解きの例題3

 

http://www.tokyodisneyresort.jp/treasure/fantasy/riddle/tds_summer2014/images/question_q03_im01.jpg

http://www.tokyodisneyresort.jp/treasure/fantasy/riddle/tds_summer2014/ より

このまま解かせると失敗の確率が高いので、
「ここは何色かな?」「○色は英語でなんていうのかな?トッキュージャー(戦隊ヒーロー)にもいるね」「○○は英語でこう書くんだよ」「ABCの歌は歌える?」「じゃあこの言葉の○番目はなんだろう?」…といった風に解かせています。我が家では。
学習者の能力に合わせて問いかけ方を変えていき、適切な難易度調整をすれば、ひと目で「絶対無理だ」と思った問題を、自分の力で解かせることができるので「ワースゴイネー」でモリモリ自信がついていきます。我が家では。

私にとって今回の謎解きプログラムは非常に優しいものだったので、自身が解きながら娘を誘導することができたのですが、自信がない方は事前に1人で解いておくか、謎解きキットを2つ購入し、子どもが遊んでいる隙(キッズエリアなど)に適当な答えを書いてゴールし解答を手に入れるといいかと思います。

こんな感じで誘導して、娘の力でピノキオを無事救出(謎解きをクリア)しました。
当初は「ピノキオがつかまった?やだよ、私も怖いよ!お母さんが助けなよ!」と他人頼りだった娘も「私がピノキオを助けなきゃ!」と意識が変わり、解き進めるうちに「これ謎解きだね!本物の謎解きだね!助けなきゃ!ご飯食べてる場合じゃないよ!はやくピノキオ助けなきゃ!」とノリノリに。
クリア後は、ハイパーシャイな娘が知らない大人ともバンバンおしゃべりし、幼い行動もすることなく「ピノキオを助けられたんだから!」と自信にあふれキラキラと輝いていました。

今回のプログラム参加は大成功!
考える事の楽しさを知り、くじけぬこころと自信を身につけたように思います。

素晴らしい体験プログラムでした!ありがとう!!

関連
ディズニーランドホテルで謎解きしてきたよ 2013
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/05/28/220548

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[1/2](事前準備) 
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/11/221931

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[2/2](ネタバレ)
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/13/221623

【ネタバレ】シーのピノキオ謎解きを幼児とクリアした話
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/07/31/220000

ディズニーランドホテルで謎解きしてきたよ 2013

2013年1〜3月に、東京ディズニーランドホテル白雪姫ルーム宿泊者限定で行われた謎解きプログラムについての忘備録

白雪姫ルームの謎解きは、東京ディズニーランドでの謎解きパートと白雪姫ルームでの謎解きパートに分かれます。
ランドでの謎解きは、クイズをといてワードリストをつくる問題。
ホテルでの謎解きは、パズルでした。

2013年1-3月に、東京ディズニーランドホテルで行われたの問題の一部

東京ディズニーランドでの謎解きパート>

東京ディズニーランドホテルでの謎解きパート>

関連
ディズニーランドで謎解きしてきたよ[1/2](事前準備)
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/11/221931
ディズニーランドで謎解きしてきたよ[2/2](ネタバレ)
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/13/221623
【ネタバレ】シーのピノキオ謎解きを幼児とクリアした話
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/07/31/220000

  

アルコール依存症の家族が見た「ウォルト・ディズニーの約束」

ウォルト・ディズニーの約束」という映画を観たので感想文。

D23 Expo Japanでみたこの映画の一部のシーン。
トム・ハンクスは、声や背格好は違うのに表情や仕草はウォルト・ディズニーそのものだった。
私はパメラのことを何も知らないが、ミュージカルに心を動かすパメラはメリー・ポピンズだった。
あの日から半年、私は公開初日に劇場に向かった。

※以下、ネタバレしか無いので注意。
メアリー・ポピンズは原作小説、メリー・ポピンズはディズニー映画と分けて表記する。

物語は、現代(メアリー・ポピンズの映画化を迫られる作者・老女パメラ)と過去(オーストラリアで家族と過ごした幼女パメラ)を交差しながら進んでいく。

映画が始まり、子供の遊びに付き合うユーモアあふれるパメラ父があらわれた。
パメラ家族は、住み慣れた土地を離れて田舎に移住するらしい。
変わり者の父と心配症な母、幼い妹達、田舎町に移り住み、環境は変わっても素敵な家族と共に、パメラは幸せな幼少を過ごすのだろうと思った。

汽車に乗り、旅立つ家族。その時、パメラ父はスキットル(酒用の水筒)を取り出した。
私はなんて映画を見に来てしまったんだろうと後悔をした。私はこんな気持を思い出すために劇場に来たわけじゃない。
パメラの父は私の夫と同じくアルコール依存症で、パメラたちは今後、羞恥と貧困に囲まれた辛い生活が待っているのだ。
幼女パメラを乗せてまっすぐと進む汽車は妙にCGっぽくて、2014年の私の意識もその世界へ連れて行かれたように感じた。

おそらくメアリー・ポピンズはパメラのそんな過去を、昇華した作品なのだろう。
しかし、老女パメラは、お金に困っているのにもかかわらず次回作を書かないと代理人に責められていた。昇華しつくしたわけではないらしい。
あぁ、幼女パメラのトラウマは老女パメラにも傷を残しているのか。私は絶望した。
若き日のトラウマは、アルコール依存症の家族としてすごした数々の思い出は、時が解決してくれるものではなく、これからもずっと、老いて朽ちるまで、この苦しみは消えない。逃れることはできない。
マジかよ。辛いな。死にたい、いや、生きるけど。しんどいな。まじかよ…。とにかく絶望した。
パメラの記憶が朦朧として、メリーポピンズのセリフを、パメラ父が語り出すように、この映画が私の記憶と交差していった。

その後も、メアリーポピンズ(家族との思い出)を守ろうとする老女パメラの葛藤と、過去の思い出が描かれていく。

やはりパメラ父はアルコール依存症だった。
環境の変化に耐えられないパメラ父の体をアルコールが蝕んでいく。そして、その父が家族を蝕んでいく。
でも、パメラやその家族はパメラ父を愛していて、パメラ父もまた家族を愛していた。
憎むべき対象を愛していることの辛さは、幼女の心に深く深く刺さり、老いてもなお、苦しみ続けている。
…と私は思った。実際は知らない。
パメラはパメラ父を愛していた、たくさんの苦労はしたはずだが、パメラ父のことを憎んでいたのかは知らない。
ただ、大好きな人を純粋に受け入れることができない環境だったのだと思う。

そしてついにその時がきた、アルコール依存症の家族の多くが体験しているとアレ。
どんなに時間がたってもフラッシュバックして、私を苦しめるアレ。
パメラの父が、スピーチの直前にアルコールを飲んで泥酔した。
幼女パメラが、いなくなった父を探し、酒場で見つけた瞬間はひどく恐ろしく、私はがたがたと震える歯が鳴らないようハンカチを噛み締めて、劇場で身体を丸めて泣いた。
その後、泥酔したパメラ父は、とても酔っぱらいらしいもっともらしくワケの変わらないスピーチをして、本来ならわかることもわからない不明瞭な思考のまま、幼女パメラを壇上にあげ…そして倒れた。
そんなことは夫の生前何度もあった、そのたびにつらかった。恥ずかしくて、憎らしくて、自分の心が黒いものでいっぱいになるような気がしていやだった。
ただ、いじめで教室や全校集会で辱めをうける事と違うのは、そのいじめっこは大好きな家族で、酔いが覚めると笑いかけ、そして自分のことを愛してくれているということだ。
ふとした時にあらわれる辛い記憶は、私をひどく暗い気分にさせる。
映画で描かれている思い出し方が、妙にリアルで、泣きつくした私は抜け殻のようになってスクリーンを見つめていた。

アルコール依存症の末、病に倒れるパメラ父。
現代の日本ではそのタイミングで病と依存症の治療に入ることが多いらしい。そして、一部のアルコール依存症患者とその家族は、残された時間が少ないことに気づく。
(もし、いつかこの文章が、アルコール依存症かも?と悩む人のところに届いたら、今すぐに病院を受診・入院させることを選択肢に入れて欲しい。)

倒れてもなおアルコールを求める父、アルコールを隠す母、苦しむ父を見てアルコールを差し出した幼女パメラ。
この時の幼女パメラは、自分が渡したものが何なのかを理解していないのかもしれない。
しかし、きっとこの行動がまたパメラの心を傷つける。
自分のせいで、さらに大好きな父を苦しめてしまった…それは違う、でも違わない、理性と感情にもまれて、一生苦しんでいく。

アルコールを飲んだことを知った母、母に失望される幼女パメラ、乳飲み子を置いて死に急ぐ母。
物語の中では、飲酒に気づいたことで絶望しパメラ母を自殺(未遂)に導いていたが、現実では時系列が違うらしい。
パメラ母が自殺未遂したのは、パメラ父の死後数年後。
時系列は違えど、貧困と家族を守る重圧に耐えられなくなったパメラ母と幼い妹達の母親代わり(あるいは、子供であることを許されない、大人として行動することを求められる)という役割を与えられる幼女パメラの図は変わらないのかもしれない。

パメラ父が食べたいといった洋梨、幼女パメラが買って帰ってきた時、父は亡くなっていた。
これは全て私の想像なのだが、幼女パメラは「もし、洋梨を届けられていたら、父は死ななかった」と考えたのではないだろうか。
親類の死を迎えた子供は「自分が悪い子だったから、親類が死んだ」と思い込むことが多いらしい。それはとんでもない妄想の結果であり、事実とは異なる。
親類の死を迎えた子供には、あなたは悪くない・あなたの行動と死は関係はない・眠りと死は違う・眠ってもあなたが死ぬことはないといったことを、周囲が気にかける必要があるらしい。
大人でも考える「もし◯◯だったら、死ななかったかもしれない」
そんなことはないと理解できる大人、大人になってそんなことはないとわかるのかもしれない。しかし、理解できたとしても、感情は消えない。
自分を責める必要はないと友人はいってくれるけれど、責めることをやめられない。自分を責めて、自分が悪者にならなければ、大好きな人が悪者になってしまう。大好きな人をいい人だったというのは世界中で自分だけなのに、自分がそれをやめてしまったら…。
もし◯◯だったら、◯◯することはなかった。
いつまでも「でも」「もし」「あの時」・・・ifは消えずに、ありえない未来を描いて、心が枯れていく。
幼女パメラの心を守る人は、彼女のそばにいたのだろうか。

パメラの心を守るのは、メアリー・ポピンズ。
そして、パメラはメアリー・ポピンズを必死に守ろうとしている。

ウォルト・ディズニーや運転手との関わりの中で、老女パメラの心はほぐれていく描写が、あまりピンと来ない。
時間が経過し、様々な人と関わっていくなかで、黒く染まったトゲトゲとした心が丸くなっていくことを感じることはあるが、染まった色はなかなか戻らない。癒やされても根本はちっとも解決していない。
しかし、老女パメラは言う。障害があっても成功した人はたくさんいると。
障害を抱える人の中に、彼女は自分をカウントしているのだろうか。

メアリー・ポピンズに固執する老女パメラに、寄り添うウォルト。
パメラのMr. Banks(トラウマ・傷)に気づいたウォルトは、自身のMr. Banksについて語る。
辛いのは自分だけじゃない。似たような、あるいは異なる内容でも過去に傷つき悲しんでいる人はいる。
そのことは知っていて、世の中そんなもんだよとお互いの傷をなめて、どっこい生きている。でも、弱っている時の共感による交渉って効果的だよな…なんて思っていた。
が、しかし…

「でも、悲しませるための話じゃない。」
あっ、この映画、悲しい話じゃなかったんだ… とても驚いた。

「もう、自分を許してあげてもいいんじゃないか。」
ウォルトの言葉で、憑き物が落ちたような気がした。

あのつらくてつらくて、でもちょっと楽しかった日々を、楽しかったと言っていいんだと思った。
あのどうしようもない人を、それでもやっぱり愛していたなぁと言ってもいいんだと思った。
なんていえばいいか、よくわからないのだけど、責めるでも咎めるでもなく、受け入れていいのだと、そんな感じ。

悲しかった思い出と一緒に、蓋をしていた楽しかった思い出が溢れてきて、救われたような気がした。

私にとっては、ショッキングな映像の連続だったため、観賞中の記憶はとても曖昧で、勘違いや誤りも多いかもしれにない。
この映画が、ドキュメンタリーでも、ちょっとフィクションでも、ほぼほぼフィクションでも、完全にフィクションでも、どうでもいい。

Saving Mr. Banks
誰でもない私の心を救う物語だった。

そしてとても残念なことに、せっかくディズニー映画の製作過程が描かれた作品だったのに、私はスタジオの様子をほとんど覚えていない。
これらの感想は、きっととても偏ったものなのだろう。

  

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[2/2](ネタバレ)

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[1/2](事前準備)
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/11/221931

の続きです。

東京ディズニーランドで開催された謎解きプログラム 「魔法にかけられた夜の王国 奪われたハピネスを取り戻せ!」 に参加してきました。

ディズニーランドで冒険することが子供の頃からの夢だった私にとって、本当に素晴らしい時間になりました。

ハピネスが奪われるその前に

コンビニで引き換えた謎解きチケットは観光券だったので、東京ディズニーランドに到着後チケットブースでパスポートに引き換えました。

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見なれぬ★マーク。きっとこのパスポートも謎解きで使用するに違いない。もう戦いは始まっているんだ…!と凝視。
結果から言いますと、なにも関係ありませんでした。
集合場所入場時に★マークで券種の確認を行う以外に使用されませんでした。
えぇ。

イベント開催日は閑散期平日。
ショー鑑賞にアトラクション、美味しいパークフード…
とりあえず全力で遊びました。幸せ色に染まりました。
そして確認しました。ハピネスはここにあるのだと!!
「このパークからハピネスを奪うなんて!!マレフィセントめ!!絶対に許せない!!このキュアラブリーが、皆のハピネス取り戻すんだから!」
世界に広がるビッグな愛で、パークを救おうと心に決めたのでした。

今回の謎解きメンバーはチケット購入最大枚数の6人です。
私の友人は友人と友人ということもないので、事前の顔合わせをおこなったり、LINEグループで連絡を取り合って交流を持ってきました。
当日も謎解きの数時間前に集合して、アイスブレイク。
リアル脱出ゲーム初体験の私にとって「とりあえずグループワークの前はアイスブレイクだよね!」と妙にフワフワしていた記憶があります。

憧れのランド謎解き

18:50ショーベース集合 入場時に謎入りの封筒を頂きました。

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きっとこの封筒も謎解きで使用するに違いない。もう戦いは始まっているんだ…!と凝視。
!! 表の左下にある枝! ROY に見える!
結果から言いますと、なにも関係ありませんでした。
えぇ。

19:30くらいに前説開始。
過去問曰く、前説で最終問題のヒントを言うとのことなので必死にメモりました。
結果から言いますと、なにも関係ありませんでした。
えぇ。 少しは関係あったそうなのですが、私には不要な情報でした。

謎解きに不要そうな話は聞いていなかったのでストーリーはうるおぼえ
パークが閉園したと思ったら、マレフィセントが呪いをかけ、パークからハピネスを奪い、ミッキーたちを闇の魔法空間に閉じ込められてしまった。
3人の妖精がそれぞれ魔法を使い、1勇者(私達)を呼び寄せ 2伝説の剣と呪文をパークに隠し 3マレフィセントを1時間眠らせた。
1時間以内に謎を解け。マレフィセントを起こしてはいけないから走るな。マレフィセントの呪いで地面は凍てつくような寒さだ、座るな。

わざわざ閉園を待ってから呪いをかけるマレ様の優しさに全米が泣いた

19:45頃に袋を開け謎解きがスタートしました。

STEP1

袋の中には2つ折にされたA3用紙と鉛筆。
MAP(A3用紙)にキーワードを記入して、チェックポイントを回るようです。

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1問目は3箇所を回れとのこと。全員が必ず3箇所を回ってアイテムを貰えとのこと。

過去問いわく、最初の問題は手分けして問題を集めるタイプだと予想していた我々は、事前に決めていた2人づつのグループ(3手)に別れて、3箇所の解答を確認することにしました。

ちなみにSTEP1の3問は見ればわかるものでした。

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ショーベースをでて、Q1を通過したのが19:50。
チェックされると謎アイテムをもらいました。

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ザハと書いてありました。裏にはスイと書かれています。
どう考えてもSTEP2の答えは ザハ ピネ スイ ヤー です。本当にありがとうございました。

私はこんな問題を解くために、チケット戦争・バケパ戦争に挑み、コンビニで6万払ってチケットを買い、事前の準備をして、過去問を解き、今日に備えていたのかと。
簡単な問題を、時間稼ぎのために遠くに配置してラリーをさせることが、私が思い描いていた冒険なのかと、こんなことをするために私はここにきたわけじゃない!!
2011年のバンダナ謎解きも、ランドホテルのランド謎解きも、タマゴもオバケも、全部ただのラリーだったじゃないか。ラリーならJRのポケモンスタンプラリーで十分だよ!

でも、最後の謎は難しかったと聞いているし…
だとしても、この時間に10500円の価値はあるのか!いや、ない!コンスタントに楽しい時間を私は求めていた!
気温4度のパークで私は怒りに包まれていました。

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怒りに我を忘れ、いまだかつて無い競歩でパークを突き進む私。
Q2を通過したのが19:55。Q1で貰ったアイテムと似たものをもらいました。
そこに書かれていた文字は言わずもがな。
OLCの社員が、無線で100人通過と連絡をしていました。
Q3を通過したのが19:58。意味深な矢印がついたメガネのようなものをもらいました。

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(Q1,Q2,Q3で貰ったアイテムが違うかもしれません。とにかく怒っていたので、どの段階でザハをみて怒りに包まれたのかはよく覚えていません)

STEP2

アイテムを入れてみました。

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ザハ が見やすくなりました。私はおこです。激おこです。
STEP2のチェックポイントを通過したのが、20:00。
初日は長蛇の列と聞いていたこのチェックポイントがウォークスルーで拍子抜けでした。後で聞いた話だと、たまたま通過がはやかっただけで、しばらくしたらやはり列は伸びていたそうです。

仲間に答えを連絡して、とりあえず次のチェックポイントに向かいました。

STEP3

STEP2でもらったアイテムは灰色の穴の空いた紙でした。

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このイベントに価値はないのではないかと、少しでも疑った過去の自分を殴りたい。
誠に申し訳ございません。
サッパリわかりません。
虫笛も使わずに怒りは消えていきました。

もらったアイテムはさっき使ったし、最初に配られたMAPも封筒も当てはまるものはありませんん。
別れた仲間とも合流。それでも謎は解けません。
困ったー!\(^o^)/
時間は刻々と過ぎていきます。
そこに3手に別れた残りの1陣から謎が解けたとの連絡。
20:13にSTEP3を通過しました。

ちなみに謎の解き方は、

ここにSTEP1の謎アイテムがあるじゃろ?
これを
( ^ω^)
⊃)紙 紙(⊂

 

こうして
( ^ω^)
≡⊃紙紙⊂≡ 

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こうじゃ
( ^ω^)
⊃   ⊂

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STEP4

SETP3で貰ったアイテム。これが最後の謎のようです。

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MAPの番号と照らしあわせて、頭文字をとって文字に…ならない。
番号順に点つなぎをしてみたら剣の形になりました。
やったー!なんか「ざはぴねす」も剣の中に囲われている!
とりあえず、仲間より先に行ってプラザレストランにいって合否を調べることにしたのですが、これがアンハピネスの始まりでした…。

20:19 プラザ・レストランに行くと、ハピネスが消え真顔になったキャストさんが。
「すみません、ここは最後のチェックポイントなので、まだ来る場所じゃないですよ?」
『え、ここが4問目じゃないんですか?』
「はっ?」
『えっ?』
「謎は?」
『ざはぴねす でしょうか?』
「違います。」

ニコニコでの接客にしか慣れていない私は、ぶっきらぼうに吐き捨てられる言葉に想像以上のダメージを受けました。
ここはラーメン屋か?二郎か?二郎だったのか?舞浜に二郎がきたならそれはそれで願ったり叶ったりですがね!
演出上キャストさんは真顔で、笑顔が消えたパークになっていたけれど、拾った落し物を届ければ、笑ってありがとうをいわれたし、チェックポイントでありがとうと伝えると笑顔でいってらっしゃいと行ってくれたじゃないですか。話しかけて、はっ?って言われる方は嫌ですよ。
でも、これが最終問題だと教えてくれるキャストさんはツンデレ

いくら演出でも、そんなにキツく当たることはないよなぁ…と、しょんぼりしつつも、まぁいいやと、不正解だと仲間に連絡。

そして顔をあげると、私とその怖いキャストしかいないパーク。
暗くて、寒くて、シンデレラ城は赤く染まり、不気味な音楽が流れていて、自分がひとりぼっちだと気づきました。

数年ぶりの迷子です。

ここはよく知っている場所で、だけどそこには人がいない、見渡す限り誰もいない。仲間も通りすがりの人もいない。震災直後のパークが頭をよぎりましたが、今はそれ以上。つられて震災の恐怖も思い出し、体が震えました。
ワールドバザールも城前もパレードルートも…。いつもはあんなに沢山の人がいて、歩けば友達がいて、今日来てたんだ笑 なんてなる場所に、自分ひとりぼっち。
つらい!悲しい!謎どころじゃない!…たぶんこれは、トラウマが生まれた瞬間です。
もう怖くてプラザ・レストランには行けません。さようなら、チキンパオ。

半べそで仲間の居場所を聞いて、合流したのは20:25。
しかし、心が折れた私は謎どころではありません…。
母さん…ハピネス・オン・ハイがとても綺麗です。

でも、問題用紙には剣を作れと書いてあったので、剣をつくってみました。

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かっこいー!!!
テンション上がるわ!
刃を素手で握ってエア血だらけで遊んでいたら、仲間が柄をくれました。

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かっこいー!!!
テンション上がるわ!
度々刃を落としながら遊んでいたら、仲間がフィットする柄をくれました!

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やべぇぇぇ!!かっこいい!
これが…!!伝説の剣!!

そんな感じで、20:40。
残り5分です!

遊んでいる場合ではなかった!!!
剣を手に入れたので、地図の上においてみました。

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矢印が、 ビ ハ ー ブ を指しています。
意味がわかりません。並び替えても意味がわかりません。
きっと英語が苦手な私にはわからない単語なのでしょう。
これをみた数人の仲間はゴールしていきました。

残り1分ですとのアナウンス。
そこでクズは宣言します。
「私ショーベース地蔵する!」

そしてまもなく制限時間を迎えました。

フィナーレ

20:47頃、ショーベースにつくと、前には30-40人が集まっていました。

そしてゴールした仲間からの連絡、呪文は「ビリーブ」
そう、ビハーブではなくビリーブだったのです!私の!字が汚い!!
しかもよく見るとSTEP3の解答欄には「我こそ真の勇者なり」ではなく「我こそ侵入者なり」と書かれていて…。
私は…勇者ではなかったのだ。ちょっと夜のパークに侵入して遊んじゃった人だったのだ。
そう、勇者とパーティーを組んだ遊び人。
遊び人は遊び人らしく、ひとりじゃんけんでもしていよう…。

それにしても、なんで最後の答えがBelieveなの。
なんでサンリオピューロランドのパレード名なの。
みんなの力で帰ってくるのは、ミッキーじゃなくてキティさんなの?
ミッキーはゴンドラで登場するの?
タンタンタタタンタタタタンきゅきゅ、と踊りだしちゃうレベルの衝撃。
今回ディズニーリゾートで問題を作成したSCRAPは、2012年の冬にピューロランドで謎解きイベントを開催しているから、ビリーブがピューロで公演されていたパレード名だって知らないはずはないよね。
沢山のポジティブワードからなんでわざわざビリーブを選択したの。ありがとう でもよかったじゃない。
ARIGATO EVERYONE…

なんてことを考えながら、しばらく待つと入場開始。
前にいた人達が中央最前を埋めたので、キャラの客席降りに期待して通路側に座りました。
ちなみに、謎解き成功組はパイプ椅子です。席も選べないようでした。

フィナーレには、マレフィセントが登場。
バックにはワンマン2のいばらセット、BGMは爽涼鼓舞で雰囲気ありました。
そして、マレフィセントはパイプ椅子の勇者たちが魔法の呪文で倒してくれました。
ありがとう。勇者様。
私はそれを後ろから撮影していました。いいんです。私はそれで。
tdl riddle finale - YouTube

マレフィセントを倒すと、謎解きの解説。
全員が謎を理解したところで、再度呪文を唱え、闇の魔法空間に閉じ込められていたミッキーたち(ミッキー・ミニー・ドナルド・グーフィー・プルート)が出てきました。
客席にも降りてきました。

通路側でよかった。ここに座ってよかった。本当に。
30thのお衣装のドナルドと触れ合えるのはきっとこれが最初で最後。

頭上からシャボン玉がまかれ、ハピネスバルーンを持った笑顔のキャストとダンサーがでてきて大円団。よかったねー。

感想

こんな感じで、とても楽しいイベントでした。

参加する前はもっと大人数で開催すればチケットも入手しやすくなり、みんなで楽しめる!と考えていたのですが、1000人が一斉に活動・進捗状況はほぼ同じ・短時間に集中してチェックポイントを通過するという状況は、なかなかさばけるものじゃないなと感じました。
1回の人数よりも公演回数が増えて、みんなで楽しめたら嬉しいですね。
通常営業時間外だと仕事の都合を付けなければいけない等々で不便を感じることもありますが、通常営業時間中の他のゲストが沢山いる中で、全力の謎解きはいささか危険だと思うので、貸切での開催の方がいいようにも思いました。夏の開催を検討しているとのことですが、朝から晩まで営業していて、混雑しているパークでこの規模の謎解きは開催されないだろうな…と、またただのラリーになるのでしょうか。

家族や友人や恋人や、グループで何らかの活動ができて、それをパークで非日常的な世界観とシナリオで行われるならば、それが謎解きである必要はないのかもしれません。みんなで協力しなければいけない状況は謎解きが作りやすいのかもしれませんが、謎解きのままでは家族(幼い子や老人もいる世代を越えたグループ)で参加して楽しむことが出来ません。私は謎解きは大好きなのですが、家族で楽しめないディズニーランドは、なにか違うなと感じます。それは今回ハピネスが消えたパークを体験して、再確認したことでもあります。

私は推理や謎解きは大好きなのですが、今回のイベントに参加して、他のSCRAPのリアル脱出ゲームに参加したいとは、少しも思いませんでした。私は、ディズニーランドでおもいっきり遊びたかっただけなのだと思います。
ディズニーランドで、子供はプリンセスやトムソーヤになれるけど、大人は何にもなれません。 私はランド謎解きで与えられた、勇者のパーティーという役柄がとてもうれしく感じました。
ショーを眺めたり、アトラクションで追体験をするだけではなく、自分で考えてできるアクティビティを、これからもパークでできたら幸せだなぁと思います。
そして、数年前(アラカルトの頃)にディズニーシーで開催された小規模ワークショップ、あれが成功し発展する未来がきていたら、世代を越えたグループでも楽しめるイベントが開催されていたのかもしれないと思うと少し残念です。

そんなことは、ディズニーリゾートじゃなくて、ナンジャタウンマジクエストに求めればいいのかもしれないけどね!
小さい頃からの夢だったんですよ!ディズニーランドで冒険するの!だからここがよかったんです。
チケット買えてよかったー!一緒に挑んでくれる仲間がいてよかったー!最高に楽しい時間でした。
ありがとう!!!

関連

ディズニーランドホテルで謎解きしてきたよ 2013
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/05/28/220548
【ネタバレ】シーのピノキオ謎解きを幼児とクリアした話
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/07/31/220000

  

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[1/2](事前準備)

東京ディズニーランドで開催された謎解きプログラム 「魔法にかけられた夜の王国 奪われたハピネスを取り戻せ!」 に参加してきました。

開催日時は、2014年1月19日、2月6日、2月13日の3日間。
参加者は1公演につき1000人(ショーベースの定員)。
パスポートは、1人10500円で発券手数料を入れると12000円ほどになりました。
バケーションパッケージを利用すると、1人3-4万くらいだったと思います。

「魔法にかけられた夜の王国 奪われたハピネスを取り戻せ!」 について
公式サイト:http://www.tokyodisneyresort.co.jp/event/riddle/
プレスリリース:http://www.olc.co.jp/news/tdr/20131105_01.pdf

問題作成はSCRAPでした。

パスポート入手まで

私が気づいたランド謎解きパスポートの入手経路は5つありました。

  • チケット販売1次(eプラス、ローソンチケット)/抽選
  • チケット販売2次(eプラス、ローソンチケット)/抽選
  • バケーションパッケージ/先着
  • ディズニーファン/抽選
  • ファンダフルディズニー/抽選

私はチケット販売1次で購入しました。
チケット購入時に出題される謎の正解率によって、当選率も変動するとのことでした。

問.1

ミッキー、ドナルド、グーフィー、チップ、デールがそれぞれ1本の剣と1つの盾を持っている。

みんなの証言から推察し、グーフィーが持っている剣と盾を答えよ。

「剣と盾の種類」

剣の種類:太陽の剣、月の剣、星の剣、光の剣、炎の剣

盾の種類:土の盾、金の盾、鋼の盾、鏡の盾、水の盾

「キャラクターたちの証言」

ミッキー「水の盾と星の剣を持っている人は同じだよ。」

ドナルド「ボクは光の剣を持っているんだ。」

グーフィー「ボクは金の盾は持っていないよ。金の盾を持っている人は太陽の剣も持っているよ。」

チップ「ボクは鋼の盾を持っているよ。」

デール「ボクは月の剣を持っているけど、鏡の盾は持っていないんだ。」

 

問.2

マレフィセントを倒すために必要な資質がいくつかある。

愛、夢、知恵、勇気、正義、友情、優しさの中から選べ。

愛、夢、知恵、友情の中に必要な資質は1つある。

愛、夢、知恵の中に必要な資質は1つある。

夢、知恵、勇気の中に必要な資質は2つある。

知恵、正義、友情の中に必要な資質は1つある。

夢、正義、優しさの中に必要な資質は1つある。

(eプラス ランド謎解き 特設サイトより引用 http://eplus.jp/sys/web/s/tdl-nazotoki/index.html)

当日までの準備

東京ディズニーランドにハピネスを取り戻す(謎解きの目的は脱出ではなく奪還)ためにいくつかの準備をしました。

持ち物

当日の持ち物は以下のとおりです。

パスポート、スマートフォン、モバイルバッテリー、
クリップボード、手元用ライト、3色フリクションペン、
方眼紙、ズタ袋、配布物用保存用ファイル、ビデオカメラ

身軽にしたかったので、ブランケットやレジャーシートなど通常の来園時に必要な物は持って行きませんでした。また、持ってきた友人は直前にロッカーに預けに行きました。
あれが足りない、これは不要だったということは感じませんでした。
適当にボンボン荷物をほおりこめるズタ袋は便利でした。
携帯を落とさないように普段使わないストラップを使いました。大活躍でした。
ペンも紐でつないでおけばよかったと思うのが唯一の後悔でしょうか。

服装

当日は極寒との予報がでていたので、機動力を重視しつつ、防寒に努めました。
服は6-8枚重ね着をして、太い動脈があるところにカイロを貼りました。
真冬の夜で寒いとはいえ、早朝のディズニーランドよりは暖かかったです。
帰宅時に暖房のある場所に入ると暑く感じましたが、謎解き中は暑くもなく寒くもなく快適でした。

連絡手段

謎解き中の連絡には、LINEのグループを使用しました。
また、すぐに電話をかけられるようにスマホのTOP画面に、各自の電話にすぐ繋がるようにショートカットを貼りましたが、当日使用したのはLINEのみでした。

過去問

SCRAPの謎を解いて、傾向と対策をねりました。受験のようでした。

  • web上に公開されている問題(アクア城など)
  • web上に公開されている過去の公演のレポート(特に遊園地系)
  • 書籍[リアル脱出ゲーム公式過去問題集]
  • SCRAPの他の脱出イベントへの参加(友人が。私はしませんでした…。)

その他、事前に公開された本イベントの体験レポートを熟読しました。
モデルプレイスさんの写真には、謎解きアイテムがうつりこんでいました。
拡大して凝視したのですが、あまり訳にはたちませんでした。

モデルプレス - ディズニーランド、初の謎解きプログラムに挑戦<体験レポ>
http://mdpr.jp/disney/detail/1319118

 

そんな感じで出陣。
事前準備が足りないと後悔することもなく、当日も無事謎を解くことが出来ました。

続きはまた今度。

ディズニーランドで謎解きしてきたよ[2/2](ネタバレ)
http://misak.hateblo.jp/entry/2014/02/13/221623

  

シンデレラのプリンセスウェルカム 参加レポート

シンデレラのプリンセスウェルカム
http://www.tokyodisneyresort.jp/special/princess/

2014年1月14日~3月20日
ディズニーランドホテルにあるビビディ・バビディ・ブティックを利用した女児向けに「シンデレラのプリンセスウェルカム」というイベントが開催されました。

シンデレラ城内で、ダンスレッスンとシンデレラ達とのグリーティングを楽しめる有料プログラムです。

リトルプリンセス(女児)+付き添い1名で3800円
付き添い1人追加につき+1000円(小学生以下は無料)で、付き添いは最大3人まで。

ディズニーキャラクター名でパズルを作ったよ

ディズニーキャラクター名を使ったパズルを作ったよ

クロスワード

【スケルトン】

ちなみに、幼児のカタカナと数の練習用。
大人でも楽しめると思うのでよかったら遊んでね!